🟢» Aang

Avatar incarnée de la période actuel de la série

Aang possède les effets Speed I et No Fall permanents.


Particularités :

» Aang est prétendant au titre d'Avatar, s'il le devient, il obtient les effets Force I et Résistance I.

» Aang peut récupérer les parchemins de maîtrise des autres éléments, son apprentissage progressera plus vite s'il est à proximité de ses mentors. Les mentors pour chaque élément sont:

  • Toph (pour la Terre)

  • Zuko (pour le Feu)

  • Katara (pour l'Eau)

L'apprentissage de la Terre sera plus long à apprendre étant donné qu'il est l'élément le plus éloigné de son contrôle de l'Air.

ParcheminTemps d'apprentissage

Parchemin de la Terre

Durée d'apprentissage initial de 20 minutes, réduite à 12 minutes lorsqu'il est proche de Toph.

Parchemin du Feu

Durée d'apprentissage initial de 12 minutes, réduite à 8 minutes lorsqu'il est proche de Zuko pacté Alliance des nations.

Parchemin de l'Eau

Durée d'apprentissage initial de 12 minutes, réduite à 8 minutes lorsqu'il est proche de Katara.


Bâton | Clic-gauche

Permet à Aang une fois en main de planer passivement uniquement en forme Deltaplane, ce pouvoir possède également deux formes active :

» Bâton | Clic-droit | 1x/5min

Aang peut faire un bond en avant d'une dizaine de blocs.

» Deltaplane | Clic-droit | 1x/7min

Aang fait apparaitre un bloc de laine au sol, en marchand dessus, il sera propulsé de quelques blocs dans les airs.

Maîtrise de l'air | Clic-gauche

Permet à Aang, d'utiliser ses pouvoirs élémentaire de l'Air parmi les suivants :

» Lame de vent | Clic-droit | 1x/8min

Aang crée une tornade de particules blanc et vert de 30 blocs de hauteur sur 20 blocs de longueur et de largueur infligeant ½❤ toutes les 2 secondes passé à l'intérieur durant 1 minute.

Les joueurs toujours dans la tornade à la fin du pouvoir seront éjectés à 100 blocs de hauteur, ils ne seront pas protégés des dégâts de chute.

» Scooter aérien | Clic-droit | 1x/8min

Aang fait apparaître une bulle d'air sur laquelle il pourra monter, lui permettant de se déplacer librement dans les airs, celle-ci retombe passivement s'il n'est pas dessus.

Son pouvoir étant une monture il risque de prendre les dégâts plus rapidement.

Son pouvoir s'estompe au bout de 90 secondes.